mardi 27 janvier 2015

GPU PowerVR Wizard avec ray tracing accéléré

Imagination Technologies profite de la Game Developer Conference de San Francisco pour faire une annonce qui pourra difficilement passer inaperçue dans le petit monde du rendu 3D temps-réel : la possibilité d'intégrer un module d'accélération matérielle du ray tracing dans ses GPU PowerVR mobiles ! Il y a 4 ans, certains ont pu se demander pourquoi Imagination Technologies avait mis la main sur Caustic Graphics, une petite startup californienne qui misait sur l'accélération matérielle du ray tracing. Nous avons dorénavant la réponse... [Lire la suite]

mercredi 9 octobre 2013

Un écran composé d'air et d'eau

Si les écrans interactifs évoluent pour être tactiles, voire flexibles, en voici un qui fonctionne autrement. Présenté en janvier dernier au CES de Las Vegas, le Displair projette des images formées d’air et de particules d’eau, offrant ainsi de nouvelles expériences à son utilisateur.Displair a été mis au point par une firme russe du même nom. La société qui vient d'installer son siège à San Francisco devrait s’implanter en France avant la fin de l’année. Il s’agit d’un écran à air de 30 pouces et doté de la technologie... [Lire la suite]
Posté par ericlegeek à 08:00 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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dimanche 16 juin 2013

PREPOL – Le LAPD rejoue Minority Report

Ici pas de précog, ces êtres doués de prescience comme dans Minority Report, la nouvelle de Philip K. Dick, dont Steven Spielberg a tiré un film, mais des données. Beaucoup de données. La police de Los Angeles tente en effet de faire baisser la criminalité en utilisant un logiciel baptisé "predictive policing" ou "prepol" qui prétend localiser en temps réel les zones où le risque d'infraction est le plus élevé, rapporte le San Francisco Chronicle.Basé sur le fonctionnement des logiciels de prévention des séismes, le système, qui... [Lire la suite]